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如何才能让游戏更平衡更有意思?

时间:2019-12-07 10:42 来源:本站 阅读:

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随着新开合击传奇游戏的整体等级提高,算是变向护体神盾,防止各种被秒,但是后面高等级所需多少经验升级值得考虑下

随着新开合击传奇游戏的整体等级提高,算是变向护体神盾,防止各种被秒,但是后面高等级所需多少经验升级值得考虑下,让高等级的玩家有盼头。实际上,整体等级提升也让有些法师道士不用穿血魔套,各种高魔法躲避的项链再不是只有战士带了,让装备多元化。如果是教主级别BOSS掉落的话,希望合成几率不要太低,也可以让小白等怪物也掉落,照顾散人。战士BB刺杀过于变态,到后期配合开天斩(开天斩伤害也过于变态),简直让人没法活。
合击传奇游戏
 
每天固定刷完全没照顾散人的意思,每天那个点肯定固定让人各种包场,是否能随机时间刷,但是之间间隔一段时间(8-12小时)。希望装备多元化,首先武器幸运太难喝,幸运+2+3项链基本没人要,希望每个人穿戴装备各种主见,各有千秋,要不然导致某些装备价格过高。某些其实很好的极品,没人要,如果以下几条建议采纳,生存提高了,武器幸运值得我们去喝,也就提高了伤害,也就并没失去激情,秒人局面依然有,反而让游戏更多值得去做的事情。
 
不管是合书还是装备,需要的装备不要只是戒指,要项链手镯都可以用上才不会导致后期装备失去平衡。法师分身名字颜色,要不然分身完全没给提升法师BB提升生存问题,只是加强伤害而已。道士BB的宝宝攻击目标是BB锁定的那个,适当稍微调整战士BB刺杀和开天斩伤害或者冷却时间,法师跟法师BB盾太脆弱。
 
经过对游戏不完整测试,除了道道的本体真气对合击伤害有提升,道战道法本体即使真气,也不提高合击伤害,貌似对有真气的道法道战不公平,这点不敢确定,初略测试。
 
声明:我是玩战士BB的,以上建议并没偏袒谁,只是希望1.80合击传奇游戏能更平衡才更有意思。

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